@Aleksei спасибочки!!про phong вообще дельное замечание,честно говоря не углуюлялся никогда в его суть, я думал что он как то на изображение влияет (в окне синьки, изменяя его, темные углы, складки и тп как бы осветляются!!Насчет топологии прав, наверное есть косяки!!до синьки я моделил только в солидворксе и много в рино, но надо знать и полимоделлинг, многие модели, что пользую в Houdini естественно в поликах да и сабдиве